Закрыть
Браузерная стратегическая онлайн игра
Войны Русов
Войти в игру
08.06.2019
Новая карта у нас - Водный путь, уже открыта.
12.05.2019

Поздравляем с праздником, с Днем Победы в Великой Отечественной Войне, против нацизма и немецко-фашистских захватчиков!
Мы отмечаем победоносное огромное усилие множества народов объединенных идеей равенства и социальной справедливости, против сил множества народов порабощенных смертным страхом и объединенных идеей поработить всех, кто слабее них, ради обогащения. Светлейший день Истории Мира, когда Добро восторжествовало и было доказано, что люди могут избрать путь наперекор Смерти, наперекор угрозе их личному благополучию, чтобы другим быть счастливыми и быть свободными. Победа была наша, и СССР расцвел из послевоенного пепла могущественной державой, благодаря тому, что люди верили в торжество добра и равенства, трудились ради будущего всех народов, а не только для себя и своего сегодняшнего дня. И в этом была такая сила и мощь,что никакие козни гнилого политического закулисья могущественных держав не смогли этому ничего противопоставить. А ведь Советскому Союзу и Иосифу Виссарионовичу Сталину противостоял весь "цивилизованный" Мир, не только "фашистский евросоюз" Гитлера. Уже известны и американская доктрина "не будем вмешиваться в европейские бои позволив немцам и русским побольше убить друг друга", известно и настойчивые требования Черчиля сбросить американские атомные бомбы на крупнейшие города СССР в конце Войны, известно о рейдах американских бомбардировщиков в тыл Красной Армии, с приказом уничтожать крупные заводы на освобожденной уже немецкой земле "чтоб русским не досталось". Лендлиз помогал СССР, но он не был бесплатен и советская казна после войны за него расплачивалась. Однако же, поставки американской нефти, продуктов и некоторых материалов шли так же и немцам (правда не в долг, а за награбленное ими в Европе золото). Вот с такими "союзниками" мы победили, вопреки их планам. Слава советским Героям-освободителям! А почему так вежливо молчат о том куда убежали от народного гнева "герои-нацисты" и их пособники? А это несложно понять по последним десятилетиям. Президенты и министры прибалтийских стран, что отделившись от СССР вдруг разрешили парады с поднятыми эсэсовскими знаменами, устроили судилища по нацпризнаку и гонения на бывших советских граждан - они прибыли из США, и их родителями были нацисты и коллаборационисты фашистов, туда сбежавшие. Откуда на Украине и в Турции появились "проповедники" исключительности и великости их наций, учителя свежих нацистских идей и вдохновители рождения различных нацбатальонов? Опять же из Чикаго, Детройта и Вашингтона. И опять же это потомки тех, кого победили в Великую Отечественную наши деды и прадеды, выращенные там в благополучии и с горячим желанием реванша за горькое им поражение. Брак таких замечательных женщин, носящими теперь известные фамилии: Навальная, Саакашвили и Ющенко, почему-то тоже свершился благодаря учебным курсам проходимых их будущими мужьями в организациях на территории американского государства. Нас изнутри разделяют и разъедают манипулируя жадностью, завистью, похотью и страхом. Вспомните уже, что только забыв на 50% о личном комфорте, объединившись, договорившись о равенстве и взаимопомощи можно повторить триумф 9 мая 1945 года. И это нам поможет не забывать наш День Победы!
В честь праздника в игре крупное обновление и множество дополнений.
Дополнение "Водный путь"
Теперь на картах реки приносят одним игрокам преимущество, а другим служит препятствием. Переправы и спуск по воде требует строительства ладей, струг и плотов. За монеты князь может нанимать мастеров, предоставлять им лес и рассчитывать на то, что снаряженное войско опытными кормчими будет доставлено к вражеским берегам гораздо быстрее, чем заняло бы путешествие по суше. Хотя можно дать наказ воинам для переправы самим вязать плоты или искать вдоль русла подходящий брод, но это будет долго. Отличный выход для любого правителя будет захватить прибрежное поселение, где необходимые умельцы и материалы уже есть и тогда поход водным путем станет заметно дешевле, а переправы быстрее, да и союзу своему речки преодолевать станет удобнее. Кочевники же кораблями не пользуются, и переправа через реку для них дело нелегкое, ничем не облегчаемое.
Важные изменения
+ Кочевники отныне будут получать очки, соразмерные с очкам русов (у кого несоразмерные - учитесь играть лучше), и поэтому они теперь будут в общем списке лепших, который теперь называется не "Князья", а "Вожди", для универсальности.
+ Шпион с мешочком золота теперь по настоящему крадет оружие из вражеского кремля (есть ограничение), мастерская может быть менее максимального уровня, но это скажется на объеме украденного особого вооружения.
+ Из игры убрана зависимость эффективности воинов от их усталости в долгом походе, так как никто из игроков это за 10 лет не обнаружил и не использовал, а бесполезные вычисления сказывалось на нагрузке серверов.
+ Уровни строительства конюшни стали значительно дешевле.
+ Стрельни стали намного дороже, это добавит смысла разнообразить тактику действий против кремлей с максимальной обороной.
+ Появились две новые боясркие характерные черты "Речник" и "Водобоязнь", аналогичные другим чертам взаимодействующих с ландшафтом.
Важные исправления
+ Ситуацию с зависаниями отрядов на постоянном штурме и пропажей войск получилось наконец-то исправить. Ура. Кажется.
+ Долгое время ополчение в кремле по-ошибке программы считалось "незанятым" населением, поэтому не влияло на доход в кремле (незанятые на службе у князя платят налоги со своих доходов, занятые требуют платы из казны). Исправлено.
+ Тултипы воинов теперь не мешают отдать приказ в Детинце, не блокируют область кнопки.
Прочие изменения
+ Слегка подправлен баланс вооружения воинов, само оружие ни у кого не заменено.
+ Изменены некоторые названия оружия у воинов и бояр, для большего соответствия историческому периоду в игре
+ Максимальное число символов в названии поселений теперь 12
+ В Лепших, поменяны колонки местами, чтобы удобнее было просматривать информацию об игроках подряд.
+ В Думном соборе и форуме теперь видна дата только последней правки, а все остальные спрятаны под ней (надо нажать)
Прочие исправления
+ Было неудобство, если карта открыта, при любом обновлении в кремле (завершилась постройка, боярин пришел, войско вернулось) открывается окно кремля заслоняя карту - исправлено
+ Много исправлений использования карты, для показа адекватного действиям игрока места, при ее развертывании ("на карте показать", отправка на воинские игрища, и тд.)
+ При клике кнопки перекочевки в стойбище автоматически закрывается окно самого стойбища, так ведь удобнее
+ В становище не работала кнопка указания цели похода - исправлено.
+ Куча всякой мелочи, исправлений по ходу работы, чего никто не заметит, но работает теперь оно лучше.
Что на что заменилось: Юшман стал Дощатый доспех; Простое платье - Рубище; Протазан - железной сулицей, а вместо нее - резное копье; Миланская броня - Рейнская броня; Меч-каролинг - Козарский палаш; Спадон - Ульфберт; Тулуп - Кожюх
10.05.2019
Третий выпуск новичков, стал последним для старинной карты нашей игры - Завоеватели. Достойнейшую победу на ней завоевал союз Волчья Рать. У союза получилась удивительная и интересная судьба. Старт игры у них был крайне плохой, так как их очень быстро бросил их первый правитель - Дружинник, согласившийся сначала помочь новичкам. Смута и смятение в союзе привела к его дезорганизации, часть игроков почти в открытую стала уже сотрудничать с противниками, много рекрутов переманил тогда Драгобор Русич, правящий на той же карте Врановым войском. И вот вскоре "волчий союз" уже скатился на самое дно рейтинга, а благодаря безудержному и беспощадному воеводе Дружины Кречетов Мстиславу Удалому разрыв с ними на первом месте был более чем двукратный. Казалось, еще немного и победу одержат именно князья с соколами на щитах. Но тут к власти у "волков" пришел новичок по имени ИванКулак, которого другие главы союзов всерьез и не восприняли. Терпеливо он начал по камешку, по крупице собирать в течении нескольких месяцев мощь союза воедино. Занимался организацией, воспитывал новеньких, держал совет с ветеранами и проводил политические интриги. За свое упорство и умение вывернуться из сложнейших ловушек стал предметом ненависти Мстислава, который горел гневом и желанием уничтожить Ивана любыми средствами. Но вот не стало Мстислава, который постарался со своим уходом максимально разрушить организацию своего же союза. И хоть Дружина Кречета была по прежнему возглавляема верным долгу, но далеко не таким энергичным Владиславовичем, ситуация на карте стала быстро меняться. Сначала первенство захватили "вороны", однако без умелого командования и потери стимула, прозевали стремительный подъем в рядах Волчьей Рати. Последние дни на карте омрачились подлостью, находясь в плену отчаяния и бессильного гнева, союз Вранова воинства покрыл себя позором и надеясь, что завершение карты всего лишь через день, а значит наказание от администрации за нарушения на карте уже им не страшны. Они стали захватывать и жечь кремли "волков" (что запрещено условиями карты), надеясь успеть за сутки снизить очки союза противников в таблице лепших и выскочить в последний час на первое место. Справедливости ради можно отметить, что первое, но единственное нарушение в этом ряду бесчестного поведение совершила княжна Маргошик из Дружины Кречета, однако это никак не оправдывает малодушного устремления, которое последовало затем в стане "воронов". Но даже эта подлость им не помогла и мы поздравляем Волчью Рать с блистательной и поистине славной победой, коих за последние годы в нашей игре было не так и много! А нарушители зря считали что они окажутся незамеченными и без наказания. Раб Компа и Тарас - лишены награды за финал на этой карте. Маргошик будет лишена своих владений на другой карте и потеряет возможность там играть. Cokol получает бан на несколько дней.
08.05.2019
Рубежи Полесья успешно оборонили от кочевников князья союза Империя. Игра длилась год, и эта карта была последней из карт старого образца с таким сроком игры. Особо отличился князь Империи Ратимир, а самый богатый кремль - Вохтога, управлялся князем sergey per. Золотую пайцзу получил Ярогнев Лютич, один из всего трех выживших ханов.
В виду технической необходимости из-за вводимых к празднику обновлений остальные карты больше недоступны для новых стартов.
07.05.2019
Сегодня в 18:00 по серверу будем в скайп-чате можно будет пообсуждать обновления на День Победы, а так же общим собранием выбирать какая праздничная карта будет открыта. В новостях информация об этом обновлении появится только завтра.
01.05.2019
Победили Завоеватели на Ниве ратной! Хоть и была напасть из Степи большая, но не успели кочевники русов побить. И все ж золотой пайцзой обзавелись великий хан SHLEM и нойон его Рябчик. Оказался самым сильным и богатым князем в этих землях - Ромик, ни к какой стороне не примкнувший, единолично правя в своей Крепости.
22.06.2016
Новая карта у нас - Водный путь, уже открыта.
17.06.2016

Поздравляем с праздником, с Днем Победы в Великой Отечественной Войне, против нацизма и немецко-фашистских захватчиков!
Мы отмечаем победоносное огромное усилие множества народов объединенных идеей равенства и социальной справедливости, против сил множества народов порабощенных смертным страхом и объединенных идеей поработить всех, кто слабее них, ради обогащения. Светлейший день Истории Мира, когда Добро восторжествовало и было доказано, что люди могут избрать путь наперекор Смерти, наперекор угрозе их личному благополучию, чтобы другим быть счастливыми и быть свободными. Победа была наша, и СССР расцвел из послевоенного пепла могущественной державой, благодаря тому, что люди верили в торжество добра и равенства, трудились ради будущего всех народов, а не только для себя и своего сегодняшнего дня. И в этом была такая сила и мощь,что никакие козни гнилого политического закулисья могущественных держав не смогли этому ничего противопоставить. А ведь Советскому Союзу и Иосифу Виссарионовичу Сталину противостоял весь "цивилизованный" Мир, не только "фашистский евросоюз" Гитлера. Уже известны и американская доктрина "не будем вмешиваться в европейские бои позволив немцам и русским побольше убить друг друга", известно и настойчивые требования Черчиля сбросить американские атомные бомбы на крупнейшие города СССР в конце Войны, известно о рейдах американских бомбардировщиков в тыл Красной Армии, с приказом уничтожать крупные заводы на освобожденной уже немецкой земле "чтоб русским не досталось". Лендлиз помогал СССР, но он не был бесплатен и советская казна после войны за него расплачивалась. Однако же, поставки американской нефти, продуктов и некоторых материалов шли так же и немцам (правда не в долг, а за награбленное ими в Европе золото). Вот с такими "союзниками" мы победили, вопреки их планам. Слава советским Героям-освободителям! А почему так вежливо молчат о том куда убежали от народного гнева "герои-нацисты" и их пособники? А это несложно понять по последним десятилетиям. Президенты и министры прибалтийских стран, что отделившись от СССР вдруг разрешили парады с поднятыми эсэсовскими знаменами, устроили судилища по нацпризнаку и гонения на бывших советских граждан - они прибыли из США, и их родителями были нацисты и коллаборационисты фашистов, туда сбежавшие. Откуда на Украине и в Турции появились "проповедники" исключительности и великости их наций, учителя свежих нацистских идей и вдохновители рождения различных нацбатальонов? Опять же из Чикаго, Детройта и Вашингтона. И опять же это потомки тех, кого победили в Великую Отечественную наши деды и прадеды, выращенные там в благополучии и с горячим желанием реванша за горькое им поражение. Брак таких замечательных женщин, носящими теперь известные фамилии: Навальная, Саакашвили и Ющенко, почему-то тоже свершился благодаря учебным курсам проходимых их будущими мужьями в организациях на территории американского государства. Нас изнутри разделяют и разъедают манипулируя жадностью, завистью, похотью и страхом. Вспомните уже, что только забыв на 50% о личном комфорте, объединившись, договорившись о равенстве и взаимопомощи можно повторить триумф 9 мая 1945 года. И это нам поможет не забывать наш День Победы!
В честь праздника в игре крупное обновление и множество дополнений.
Дополнение "Водный путь"
Теперь на картах реки приносят одним игрокам преимущество, а другим служит препятствием. Переправы и спуск по воде требует строительства ладей, струг и плотов. За монеты князь может нанимать мастеров, предоставлять им лес и рассчитывать на то, что снаряженное войско опытными кормчими будет доставлено к вражеским берегам гораздо быстрее, чем заняло бы путешествие по суше. Хотя можно дать наказ воинам для переправы самим вязать плоты или искать вдоль русла подходящий брод, но это будет долго. Отличный выход для любого правителя будет захватить прибрежное поселение, где необходимые умельцы и материалы уже есть и тогда поход водным путем станет заметно дешевле, а переправы быстрее, да и союзу своему речки преодолевать станет удобнее. Кочевники же кораблями не пользуются, и переправа через реку для них дело нелегкое, ничем не облегчаемое.
Важные изменения
+ Кочевники отныне будут получать очки, соразмерные с очкам русов (у кого несоразмерные - учитесь играть лучше), и поэтому они теперь будут в общем списке лепших, который теперь называется не "Князья", а "Вожди", для универсальности.
+ Шпион с мешочком золота теперь по настоящему крадет оружие из вражеского кремля (есть ограничение), мастерская может быть менее максимального уровня, но это скажется на объеме украденного особого вооружения.
+ Из игры убрана зависимость эффективности воинов от их усталости в долгом походе, так как никто из игроков это за 10 лет не обнаружил и не использовал, а бесполезные вычисления сказывалось на нагрузке серверов.
+ Уровни строительства конюшни стали значительно дешевле.
+ Стрельни стали намного дороже, это добавит смысла разнообразить тактику действий против кремлей с максимальной обороной.
+ Появились две новые боясркие характерные черты "Речник" и "Водобоязнь", аналогичные другим чертам взаимодействующих с ландшафтом.
Важные исправления
+ Ситуацию с зависаниями отрядов на постоянном штурме и пропажей войск получилось наконец-то исправить. Ура. Кажется.
+ Долгое время ополчение в кремле по-ошибке программы считалось "незанятым" населением, поэтому не влияло на доход в кремле (незанятые на службе у князя платят налоги со своих доходов, занятые требуют платы из казны). Исправлено.
+ Тултипы воинов теперь не мешают отдать приказ в Детинце, не блокируют область кнопки.
Прочие изменения
+ Слегка подправлен баланс вооружения воинов, само оружие ни у кого не заменено.
+ Изменены некоторые названия оружия у воинов и бояр, для большего соответствия историческому периоду в игре
+ Максимальное число символов в названии поселений теперь 12
+ В Лепших, поменяны колонки местами, чтобы удобнее было просматривать информацию об игроках подряд.
+ В Думном соборе и форуме теперь видна дата только последней правки, а все остальные спрятаны под ней (надо нажать)
Прочие исправления
+ Было неудобство, если карта открыта, при любом обновлении в кремле (завершилась постройка, боярин пришел, войско вернулось) открывается окно кремля заслоняя карту - исправлено
+ Много исправлений использования карты, для показа адекватного действиям игрока места, при ее развертывании ("на карте показать", отправка на воинские игрища, и тд.)
+ При клике кнопки перекочевки в стойбище автоматически закрывается окно самого стойбища, так ведь удобнее
+ В становище не работала кнопка указания цели похода - исправлено.
+ Куча всякой мелочи, исправлений по ходу работы, чего никто не заметит, но работает теперь оно лучше.
Что на что заменилось: Юшман стал Дощатый доспех; Простое платье - Рубище; Протазан - железной сулицей, а вместо нее - резное копье; Миланская броня - Рейнская броня; Меч-каролинг - Козарский палаш; Спадон - Ульфберт; Тулуп - Кожюх
14.06.2016
Говорят, его пытались утопить родные братья, ради доли наследства. Как бы то ни было, при виде большой воды он еле держится в седле и делается нем, как рыба.
11.06.2016
Судьба речного разбойника обычно не столь блистательна, как у этого человека. Но приобретенные им знания в отрочестве, помогут нашим воинам на побережье, и не важно теперь как именно они были получены.
Свернуть
Всего зарегистрировано игроков

105161

Боёв за последние сутки прошло

415

За последние сутки в боях погибло

270152

Разведчиков сейчас шпионит

6

Самый богатый кремль у князя

Витязь Сибириус

Самые большие табуны у хана

ратник

Торговых караванов сейчас в пути

6

Больше всего бояр в кремле у князя

Огонь Калинович

Самое богатое войско в поселении игрока

Рада

Самое оснащённое войско в походе игрока

вой яра

Наёмников томится на продажу

303583

Больше всего сёл у князя

Grabber

Кремлей больше всего у князя

СВЕТЛЫЙ КНЯЗЬ

Походов сейчас в пути

433

Браузерная стратегическая онлайн игра
Войны Русов
Войти в игру
08.06.2019 Новая карта у нас - Водный путь, уже открыта.
12.05.2019
Поздравляем с праздником, с Днем Победы в Великой Отечественной Войне, против нацизма и немецко-фашистских захватчиков!
Мы отмечаем победоносное огромное усилие множества народов объединенных идеей равенства и социальной справедливости, против сил множества народов порабощенных смертным страхом и объединенных идеей поработить всех, кто слабее них, ради обогащения. Светлейший день Истории Мира, когда Добро восторжествовало и было доказано, что люди могут избрать путь наперекор Смерти, наперекор угрозе их личному благополучию, чтобы другим быть счастливыми и быть свободными. Победа была наша, и СССР расцвел из послевоенного пепла могущественной державой, благодаря тому, что люди верили в торжество добра и равенства, трудились ради будущего всех народов, а не только для себя и своего сегодняшнего дня. И в этом была такая сила и мощь,что никакие козни гнилого политического закулисья могущественных держав не смогли этому ничего противопоставить. А ведь Советскому Союзу и Иосифу Виссарионовичу Сталину противостоял весь "цивилизованный" Мир, не только "фашистский евросоюз" Гитлера. Уже известны и американская доктрина "не будем вмешиваться в европейские бои позволив немцам и русским побольше убить друг друга", известно и настойчивые требования Черчиля сбросить американские атомные бомбы на крупнейшие города СССР в конце Войны, известно о рейдах американских бомбардировщиков в тыл Красной Армии, с приказом уничтожать крупные заводы на освобожденной уже немецкой земле "чтоб русским не досталось". Лендлиз помогал СССР, но он не был бесплатен и советская казна после войны за него расплачивалась. Однако же, поставки американской нефти, продуктов и некоторых материалов шли так же и немцам (правда не в долг, а за награбленное ими в Европе золото). Вот с такими "союзниками" мы победили, вопреки их планам. Слава советским Героям-освободителям! А почему так вежливо молчат о том куда убежали от народного гнева "герои-нацисты" и их пособники? А это несложно понять по последним десятилетиям. Президенты и министры прибалтийских стран, что отделившись от СССР вдруг разрешили парады с поднятыми эсэсовскими знаменами, устроили судилища по нацпризнаку и гонения на бывших советских граждан - они прибыли из США, и их родителями были нацисты и коллаборационисты фашистов, туда сбежавшие. Откуда на Украине и в Турции появились "проповедники" исключительности и великости их наций, учителя свежих нацистских идей и вдохновители рождения различных нацбатальонов? Опять же из Чикаго, Детройта и Вашингтона. И опять же это потомки тех, кого победили в Великую Отечественную наши деды и прадеды, выращенные там в благополучии и с горячим желанием реванша за горькое им поражение. Брак таких замечательных женщин, носящими теперь известные фамилии: Навальная, Саакашвили и Ющенко, почему-то тоже свершился благодаря учебным курсам проходимых их будущими мужьями в организациях на территории американского государства. Нас изнутри разделяют и разъедают манипулируя жадностью, завистью, похотью и страхом. Вспомните уже, что только забыв на 50% о личном комфорте, объединившись, договорившись о равенстве и взаимопомощи можно повторить триумф 9 мая 1945 года. И это нам поможет не забывать наш День Победы!
В честь праздника в игре крупное обновление и множество дополнений.
Дополнение "Водный путь"
Теперь на картах реки приносят одним игрокам преимущество, а другим служит препятствием. Переправы и спуск по воде требует строительства ладей, струг и плотов. За монеты князь может нанимать мастеров, предоставлять им лес и рассчитывать на то, что снаряженное войско опытными кормчими будет доставлено к вражеским берегам гораздо быстрее, чем заняло бы путешествие по суше. Хотя можно дать наказ воинам для переправы самим вязать плоты или искать вдоль русла подходящий брод, но это будет долго. Отличный выход для любого правителя будет захватить прибрежное поселение, где необходимые умельцы и материалы уже есть и тогда поход водным путем станет заметно дешевле, а переправы быстрее, да и союзу своему речки преодолевать станет удобнее. Кочевники же кораблями не пользуются, и переправа через реку для них дело нелегкое, ничем не облегчаемое.
Важные изменения
+ Кочевники отныне будут получать очки, соразмерные с очкам русов (у кого несоразмерные - учитесь играть лучше), и поэтому они теперь будут в общем списке лепших, который теперь называется не "Князья", а "Вожди", для универсальности.
+ Шпион с мешочком золота теперь по настоящему крадет оружие из вражеского кремля (есть ограничение), мастерская может быть менее максимального уровня, но это скажется на объеме украденного особого вооружения.
+ Из игры убрана зависимость эффективности воинов от их усталости в долгом походе, так как никто из игроков это за 10 лет не обнаружил и не использовал, а бесполезные вычисления сказывалось на нагрузке серверов.
+ Уровни строительства конюшни стали значительно дешевле.
+ Стрельни стали намного дороже, это добавит смысла разнообразить тактику действий против кремлей с максимальной обороной.
+ Появились две новые боясркие характерные черты "Речник" и "Водобоязнь", аналогичные другим чертам взаимодействующих с ландшафтом.
Важные исправления
+ Ситуацию с зависаниями отрядов на постоянном штурме и пропажей войск получилось наконец-то исправить. Ура. Кажется.
+ Долгое время ополчение в кремле по-ошибке программы считалось "незанятым" населением, поэтому не влияло на доход в кремле (незанятые на службе у князя платят налоги со своих доходов, занятые требуют платы из казны). Исправлено.
+ Тултипы воинов теперь не мешают отдать приказ в Детинце, не блокируют область кнопки.
Прочие изменения
+ Слегка подправлен баланс вооружения воинов, само оружие ни у кого не заменено.
+ Изменены некоторые названия оружия у воинов и бояр, для большего соответствия историческому периоду в игре
+ Максимальное число символов в названии поселений теперь 12
+ В Лепших, поменяны колонки местами, чтобы удобнее было просматривать информацию об игроках подряд.
+ В Думном соборе и форуме теперь видна дата только последней правки, а все остальные спрятаны под ней (надо нажать)
Прочие исправления
+ Было неудобство, если карта открыта, при любом обновлении в кремле (завершилась постройка, боярин пришел, войско вернулось) открывается окно кремля заслоняя карту - исправлено
+ Много исправлений использования карты, для показа адекватного действиям игрока места, при ее развертывании ("на карте показать", отправка на воинские игрища, и тд.)
+ При клике кнопки перекочевки в стойбище автоматически закрывается окно самого стойбища, так ведь удобнее
+ В становище не работала кнопка указания цели похода - исправлено.
+ Куча всякой мелочи, исправлений по ходу работы, чего никто не заметит, но работает теперь оно лучше.
Что на что заменилось: Юшман стал Дощатый доспех; Простое платье - Рубище; Протазан - железной сулицей, а вместо нее - резное копье; Миланская броня - Рейнская броня; Меч-каролинг - Козарский палаш; Спадон - Ульфберт; Тулуп - Кожюх
10.05.2019 Третий выпуск новичков, стал последним для старинной карты нашей игры - Завоеватели. Достойнейшую победу на ней завоевал союз Волчья Рать. У союза получилась удивительная и интересная судьба. Старт игры у них был крайне плохой, так как их очень быстро бросил их первый правитель - Дружинник, согласившийся сначала помочь новичкам. Смута и смятение в союзе привела к его дезорганизации, часть игроков почти в открытую стала уже сотрудничать с противниками, много рекрутов переманил тогда Драгобор Русич, правящий на той же карте Врановым войском. И вот вскоре "волчий союз" уже скатился на самое дно рейтинга, а благодаря безудержному и беспощадному воеводе Дружины Кречетов Мстиславу Удалому разрыв с ними на первом месте был более чем двукратный. Казалось, еще немного и победу одержат именно князья с соколами на щитах. Но тут к власти у "волков" пришел новичок по имени ИванКулак, которого другие главы союзов всерьез и не восприняли. Терпеливо он начал по камешку, по крупице собирать в течении нескольких месяцев мощь союза воедино. Занимался организацией, воспитывал новеньких, держал совет с ветеранами и проводил политические интриги. За свое упорство и умение вывернуться из сложнейших ловушек стал предметом ненависти Мстислава, который горел гневом и желанием уничтожить Ивана любыми средствами. Но вот не стало Мстислава, который постарался со своим уходом максимально разрушить организацию своего же союза. И хоть Дружина Кречета была по прежнему возглавляема верным долгу, но далеко не таким энергичным Владиславовичем, ситуация на карте стала быстро меняться. Сначала первенство захватили "вороны", однако без умелого командования и потери стимула, прозевали стремительный подъем в рядах Волчьей Рати. Последние дни на карте омрачились подлостью, находясь в плену отчаяния и бессильного гнева, союз Вранова воинства покрыл себя позором и надеясь, что завершение карты всего лишь через день, а значит наказание от администрации за нарушения на карте уже им не страшны. Они стали захватывать и жечь кремли "волков" (что запрещено условиями карты), надеясь успеть за сутки снизить очки союза противников в таблице лепших и выскочить в последний час на первое место. Справедливости ради можно отметить, что первое, но единственное нарушение в этом ряду бесчестного поведение совершила княжна Маргошик из Дружины Кречета, однако это никак не оправдывает малодушного устремления, которое последовало затем в стане "воронов". Но даже эта подлость им не помогла и мы поздравляем Волчью Рать с блистательной и поистине славной победой, коих за последние годы в нашей игре было не так и много! А нарушители зря считали что они окажутся незамеченными и без наказания. Раб Компа и Тарас - лишены награды за финал на этой карте. Маргошик будет лишена своих владений на другой карте и потеряет возможность там играть. Cokol получает бан на несколько дней.
08.05.2019 Рубежи Полесья успешно оборонили от кочевников князья союза Империя. Игра длилась год, и эта карта была последней из карт старого образца с таким сроком игры. Особо отличился князь Империи Ратимир, а самый богатый кремль - Вохтога, управлялся князем sergey per. Золотую пайцзу получил Ярогнев Лютич, один из всего трех выживших ханов.
В виду технической необходимости из-за вводимых к празднику обновлений остальные карты больше недоступны для новых стартов.
07.05.2019 Сегодня в 18:00 по серверу будем в скайп-чате можно будет пообсуждать обновления на День Победы, а так же общим собранием выбирать какая праздничная карта будет открыта. В новостях информация об этом обновлении появится только завтра.
01.05.2019 Победили Завоеватели на Ниве ратной! Хоть и была напасть из Степи большая, но не успели кочевники русов побить. И все ж золотой пайцзой обзавелись великий хан SHLEM и нойон его Рябчик. Оказался самым сильным и богатым князем в этих землях - Ромик, ни к какой стороне не примкнувший, единолично правя в своей Крепости.
22.06.2016 Новая карта у нас - Водный путь, уже открыта.
17.06.2016
Поздравляем с праздником, с Днем Победы в Великой Отечественной Войне, против нацизма и немецко-фашистских захватчиков!
Мы отмечаем победоносное огромное усилие множества народов объединенных идеей равенства и социальной справедливости, против сил множества народов порабощенных смертным страхом и объединенных идеей поработить всех, кто слабее них, ради обогащения. Светлейший день Истории Мира, когда Добро восторжествовало и было доказано, что люди могут избрать путь наперекор Смерти, наперекор угрозе их личному благополучию, чтобы другим быть счастливыми и быть свободными. Победа была наша, и СССР расцвел из послевоенного пепла могущественной державой, благодаря тому, что люди верили в торжество добра и равенства, трудились ради будущего всех народов, а не только для себя и своего сегодняшнего дня. И в этом была такая сила и мощь,что никакие козни гнилого политического закулисья могущественных держав не смогли этому ничего противопоставить. А ведь Советскому Союзу и Иосифу Виссарионовичу Сталину противостоял весь "цивилизованный" Мир, не только "фашистский евросоюз" Гитлера. Уже известны и американская доктрина "не будем вмешиваться в европейские бои позволив немцам и русским побольше убить друг друга", известно и настойчивые требования Черчиля сбросить американские атомные бомбы на крупнейшие города СССР в конце Войны, известно о рейдах американских бомбардировщиков в тыл Красной Армии, с приказом уничтожать крупные заводы на освобожденной уже немецкой земле "чтоб русским не досталось". Лендлиз помогал СССР, но он не был бесплатен и советская казна после войны за него расплачивалась. Однако же, поставки американской нефти, продуктов и некоторых материалов шли так же и немцам (правда не в долг, а за награбленное ими в Европе золото). Вот с такими "союзниками" мы победили, вопреки их планам. Слава советским Героям-освободителям! А почему так вежливо молчат о том куда убежали от народного гнева "герои-нацисты" и их пособники? А это несложно понять по последним десятилетиям. Президенты и министры прибалтийских стран, что отделившись от СССР вдруг разрешили парады с поднятыми эсэсовскими знаменами, устроили судилища по нацпризнаку и гонения на бывших советских граждан - они прибыли из США, и их родителями были нацисты и коллаборационисты фашистов, туда сбежавшие. Откуда на Украине и в Турции появились "проповедники" исключительности и великости их наций, учителя свежих нацистских идей и вдохновители рождения различных нацбатальонов? Опять же из Чикаго, Детройта и Вашингтона. И опять же это потомки тех, кого победили в Великую Отечественную наши деды и прадеды, выращенные там в благополучии и с горячим желанием реванша за горькое им поражение. Брак таких замечательных женщин, носящими теперь известные фамилии: Навальная, Саакашвили и Ющенко, почему-то тоже свершился благодаря учебным курсам проходимых их будущими мужьями в организациях на территории американского государства. Нас изнутри разделяют и разъедают манипулируя жадностью, завистью, похотью и страхом. Вспомните уже, что только забыв на 50% о личном комфорте, объединившись, договорившись о равенстве и взаимопомощи можно повторить триумф 9 мая 1945 года. И это нам поможет не забывать наш День Победы!
В честь праздника в игре крупное обновление и множество дополнений.
Дополнение "Водный путь"
Теперь на картах реки приносят одним игрокам преимущество, а другим служит препятствием. Переправы и спуск по воде требует строительства ладей, струг и плотов. За монеты князь может нанимать мастеров, предоставлять им лес и рассчитывать на то, что снаряженное войско опытными кормчими будет доставлено к вражеским берегам гораздо быстрее, чем заняло бы путешествие по суше. Хотя можно дать наказ воинам для переправы самим вязать плоты или искать вдоль русла подходящий брод, но это будет долго. Отличный выход для любого правителя будет захватить прибрежное поселение, где необходимые умельцы и материалы уже есть и тогда поход водным путем станет заметно дешевле, а переправы быстрее, да и союзу своему речки преодолевать станет удобнее. Кочевники же кораблями не пользуются, и переправа через реку для них дело нелегкое, ничем не облегчаемое.
Важные изменения
+ Кочевники отныне будут получать очки, соразмерные с очкам русов (у кого несоразмерные - учитесь играть лучше), и поэтому они теперь будут в общем списке лепших, который теперь называется не "Князья", а "Вожди", для универсальности.
+ Шпион с мешочком золота теперь по настоящему крадет оружие из вражеского кремля (есть ограничение), мастерская может быть менее максимального уровня, но это скажется на объеме украденного особого вооружения.
+ Из игры убрана зависимость эффективности воинов от их усталости в долгом походе, так как никто из игроков это за 10 лет не обнаружил и не использовал, а бесполезные вычисления сказывалось на нагрузке серверов.
+ Уровни строительства конюшни стали значительно дешевле.
+ Стрельни стали намного дороже, это добавит смысла разнообразить тактику действий против кремлей с максимальной обороной.
+ Появились две новые боясркие характерные черты "Речник" и "Водобоязнь", аналогичные другим чертам взаимодействующих с ландшафтом.
Важные исправления
+ Ситуацию с зависаниями отрядов на постоянном штурме и пропажей войск получилось наконец-то исправить. Ура. Кажется.
+ Долгое время ополчение в кремле по-ошибке программы считалось "незанятым" населением, поэтому не влияло на доход в кремле (незанятые на службе у князя платят налоги со своих доходов, занятые требуют платы из казны). Исправлено.
+ Тултипы воинов теперь не мешают отдать приказ в Детинце, не блокируют область кнопки.
Прочие изменения
+ Слегка подправлен баланс вооружения воинов, само оружие ни у кого не заменено.
+ Изменены некоторые названия оружия у воинов и бояр, для большего соответствия историческому периоду в игре
+ Максимальное число символов в названии поселений теперь 12
+ В Лепших, поменяны колонки местами, чтобы удобнее было просматривать информацию об игроках подряд.
+ В Думном соборе и форуме теперь видна дата только последней правки, а все остальные спрятаны под ней (надо нажать)
Прочие исправления
+ Было неудобство, если карта открыта, при любом обновлении в кремле (завершилась постройка, боярин пришел, войско вернулось) открывается окно кремля заслоняя карту - исправлено
+ Много исправлений использования карты, для показа адекватного действиям игрока места, при ее развертывании ("на карте показать", отправка на воинские игрища, и тд.)
+ При клике кнопки перекочевки в стойбище автоматически закрывается окно самого стойбища, так ведь удобнее
+ В становище не работала кнопка указания цели похода - исправлено.
+ Куча всякой мелочи, исправлений по ходу работы, чего никто не заметит, но работает теперь оно лучше.
Что на что заменилось: Юшман стал Дощатый доспех; Простое платье - Рубище; Протазан - железной сулицей, а вместо нее - резное копье; Миланская броня - Рейнская броня; Меч-каролинг - Козарский палаш; Спадон - Ульфберт; Тулуп - Кожюх
14.06.2016 Говорят, его пытались утопить родные братья, ради доли наследства. Как бы то ни было, при виде большой воды он еле держится в седле и делается нем, как рыба.
11.06.2016 Судьба речного разбойника обычно не столь блистательна, как у этого человека. Но приобретенные им знания в отрочестве, помогут нашим воинам на побережье, и не важно теперь как именно они были получены.
Последние известия

Что здесь людям любо

Не ради рекламы, а информации для сообщаем тут наиболее часто повторяемые разными игроками за последние почти десяток лет причины, по которым игра им нравится, (а есть и такие, что играют все эти годы с самого старта).

Большинство, конечно же, ценят именно историчность, отраженный в игре интересный им период средневековья русских княжеств, чего кроме как в Войнах Русов ни в одной другой игре этого жанра, просто, нет. А в какой еще игре вы узнаете что такое алое корзно, бахтерец, юшман и сулицы?

Ещё хвалят за неповторимую психологическую атмосферу, которая возникает при достаточном погружении в хитросплетение логического, компьютерного, игрового процесса и вносящего в него хаос человеческого влияния. В игре множество ситуаций, когда бушуют эмоции ревности за общее дело, блистают подвиги воинского братства и буря опустошающего гнева из-за подлейшего предательства.

Есть уникальная фишка, которую мы называем "натуральное РПГ". Можете относится к следующим словам с иронией, или задуматься глубже. Именно вы, сидя за компом, приобретаете опыт и распределяете его на свои же навыки и умения. Игра построена так, что узнавая новые аспекты тактики ведения войны и лежавшие гораздо глубже от поверхностного взгляда варианты использования каких-то персонажей, например, использование шпионов не только для разведки кремлей врага (подсказка), с неожиданным эффектом. Или даже некоторые элементы интерфейса. Как самый простой пример, вы уже залогинились на сайте? А нажмите-ка на герб в углу экрана...

В завершении, недавний диалог из чата игроков (имена изменены).
Василий: Так ты что же начал играть, когда еще в школу ходил?
Петр: Да.
Василий Везет, когда мы все состаримся и умрем, он еще 10 лет играть сможет.))
Владимир: Экзамены сдать по Истории помогла игра?
Петр: Не знаю как экзамены, но навык быстро печатать в полной темноте благодаря игре приобрел, и это оказалось очень полезно.

Список всего

Это список почти всего, что есть в игре и чем игрок может управлять в той или иной степени: Играть можно бесплатно (так даже и выигрывать можно, если в игре активные, надежные друзья - прецедентов таких не мало).

Глобальная средневековая война, иногда с миллионами юнитов на каждой стороне и вовлеченными в неё сотнями княжеств.

  1. Битва за тысячи крепостей на одной карте!
  2. Тотальная война между княжествами со сложной дипломатией, межгосударственными вторжениями и захватом главного трона страны
  3. Списки лепших
  4. Бонусное боярское оружие (бесплатное, случайно попадается при грабежах)
  5. Пронырливые шпионы раскрывающие замыслы врага и ворующие лучшее особое оружие
  6. Черты характера бояр
  7. Десятки местных игроков с трехлетним уже “стажем”
  8. Дань (для кочевников с князей)
  9. Очень интересная и необычная формула боя (в других стратегиях такой нет!)
  10. Князья русские
  11. Ханы кочевые
  12. Кремли
  13. Села
  14. Стольные грады
  15. Становища
  16. Военные лагеря
  17. Карта Мира
  18. Политическая карта
  19. Думный собор
  20. Хурал
  21. Бояре
  22. Дружина
  23. Вои
  24. Наемники
  25. Особые воины (например, Киргизы или Черниговские витязи)
  26. Военные наряды
  27. Посадники
  28. Поместники
  29. Печать крови
  30. Защита новичка
  31. Ярмарка
  32. Мастерская оружия
  33. Эртимбаи
  34. Бахадуры
  35. Оружейная палата
  36. Хитрые соглядатаи
  37. Знатные боярские рода
  38. Камнеметные орудия
  39. Стрельни
  40. VIP карты (игровые миры на заказ) для друзей
  41. Атаки
  42. Контратаки
  43. Захваты
  44. Погони
  45. Перехваты
  46. Отпоры
  47. Засады
  48. Переселение
  49. Перевооружение
  50. Красивые карточки юнитов
  51. Тренируемый опыт дружины
  52. Возрастные болезни престарелых бояр
  53. Многофункциональные Пряники!
  54. И кОрОваны, которые можно грабить Дозором!)

Краткое описание

Браузерная многопользовательская игра стратегия в реальном времени “Войны Русов”, созданная в историческом сеттинге средневековья (в основном древнерусское государство Киевская Русь), с акцентом на симуляцию политической деятельности и исторические детали (такие как: политические взаимодействия, стратегия военного планирования, архитектура, воинские традиции, нравы общества и др.). Браузерные игры этого жанра (стратегии) похожи между собой, но в данном случае это сходство только поверхностное. Игрок увидевший всю глубину деталей и тактики нашей игры, поймет как велика разница.

Технически игра может быть запущена на любом устройстве, даже на утюге, если он обладает полнофункциональным веб-браузером. Никаких сторонних библиотек или плагинов, которые мешали бы такому запуску не было использовано. Теоретически, игра будет работать на любых современных платформах без дополнительных настроек и установок. Но удобство игры при размерах экрана диагональю менее 5 дюймов сильно снижается из-за использования текстовых ссылок в интерфейсе.

Игра распространяется бесплатно с обязательной регистрацией, но содержит коммерческие предложения как разовых, так и периодических платежей стоимостью от 5 до 225 рублей РФ за единицу.

Все вопросы направляйте по адресу: gameinfo@rus-wars.com

Что здесь людям любо
Список всего
Краткое описание

Форум

Новый форум в разработке. Загляните сюда позже.

Старый форум дышит жизнью... Перейти на форум!