Закрыть
Браузерная стратегическая онлайн игра
Войны Русов
Войти в игру
08.02.2016
В игру внесены исправления:
+ Войска отправленые в лагерь Дозора так же тратят деньги из тех что отправлены с ними в лагерь, как и в случае с Военным лагерем.
+ Тренировка войск, используя Воинские игрища, теперь возможно только раз в день (увеличение опыта через Пир во славу победителей этому ограничению не подверглось)
+ Поправили баг, из-за которого уровень юнита после Воинских игрищ мог стать больше максимального 10-го
+ Найдена проблема из-за которой некоторые письма отправлялись с отсеченой частью текста - исправлено.
+ Разрушение стены кремля князя, обложенного данью баскаками хана теперь происходит как и должно быть.
+ Улучшена система определения ханов "откармливающихся", или состоящие в договорных отношениях с князьями. Напоминаем - это запрещено, задача хана сжигать кремли и разорять накорню села князей, за что они теперь получают гораздо большую награду, чем ранее.
04.02.2016
Акция на пряники! Интересные факты: ровно 1000 лет назад по договору с Византией крупное русское войско вместе с варягами высадилось на берегах Сицилии и воевало под предводительством греческих начальников, помогая утверждать византийскую власть в нынешних провинциях юга Италии. Несмотря на то что противники Византии наняли на тот день считавшихся непобедимыми викингов-норманов, все битвы против них русы выиграли. Но после того как русские воины по истечении срока ушли, через несколько лет, на Сицилию вновь нагрянули норманы. Только теперь уже как завоеватели, и на этот раз достойного отпора им никто дать не смог. Отмечая тысячелетие необычного исторического события - объявляем скидку в 15% на наши Прянички, купленные до вечера воскресенья, 7 февраля!
03.02.2016
Правила об имени игрока дополнены в правилах игры. А также правила о названии союза и содержании герба союза выделены в отдельный пункт 9 и расширены, чтобы конкретизировать для игроков, что является "запрещенным контентом" в данном случае.
02.02.2016
Досрочной и безоговорочной победой союз князей Синдикат завершил игру на карте "Рагдай", посвященной последнему из русских былинных богатырей-язычников Рагдаю Удалому. Первое место по очкам среди князей занял Древлян, а вот в списке кремлей это место захватил Алвик, хотя вряд ли между ними было соперничество, так как они оба князья победившего союза. Состоящие в альянсе с победителями кочевники Ярогнев Лютич и Кубаноид, тоже получают свои заслуженные награды. Длившаяся почти год эпическая карта для новичков Войны Ярослава завершилась сегодня без победителей. Нельзя сказать что вничью, Войско Ярослава обладало тотальным преимуществом над Дружиной Святополка. Но, как это нередко случалось уже, История, каким-то магическим образом, полностью повторяется сойдя со страниц летописи в нашу игру. Так же как и тысячу лет назад Ярослав Владимирович одержал вверх над своим братом Святополком, однако, самого его не смог поймать и он с последними своими людьми скрылся за западными рубежами Руси. Позже, вероятнее всего, чтобы полностью узаконить узурпацию власти младшим братом у старшего, летописцы Ярослава создадут легендарный злодейский образ Святополка Окаянного. Насколько легенда правдива мы уже никогда не узнаем.
01.02.2016
Уточняем одно правило игры, чтобы не было споров среди игроков. Разрушение баскаками кочевников стены должно работать так: хан прислал баскаков, князь согласился выплачивать дань, и после этого хан отзывает своих баскаков (по своему желанию, без особых условий) раньше, чем вся дань была взята - в этом случае разрушается часть стены. Обратите внимание, что это работает только для того хана, которому было дано согласие на выплату дани.
29.01.2016
В игре произошло обновление (нет, с боярами пока не разобрались). Обещанные ранее возможности по тренировке опыта дружины возвращающихся с крупной победой и специальным приказом в детинце "Военные игрища" - добавлены в игру. Для возвращающихся, нужно кликнуть на пряник рядом с походом (там где был ускорительный пряник). Кроме этого, подкорректирован механизм определения жуликоватых ханов, которые пытаются жирку нагулять используя частые атаки слабых целей, или договорняки. Спасибо кочевникам, которые помогли советами и идеями как это сделать.
25.01.2016
В игре обнаружена логическая ошибка при использовании бояр в бою. Например, игрок Спамер снаряжает в бой 99 конных воина и все 33 боярина, в битве 99 воинов погибают сразу и вступает в силу условие, когда бояре должны с боем отступить. Так как боярское оружие было усиленно недавно, то такое отступление наносит противнику серьезный урон, при этом бояре в лучшей броне могут быть, максимум, легко ранены. Если повторять эту ситуацию много раз можно, как в случае с отпорами осаждающему войску, можно без потерь среди бояр уничтожить хоть всех осаждающих разменяв их на 2000 своих воинов. Данная тактика признана эксплойтом, при повторении игроком ее более одного раза будет следовать долгосрочный бан. О замеченных нарушениях, просьба, сообщать в скайпе или на форуме.
22.01.2016
Открыта новая карта под название "Одержание князьства"! Классическая карта, образца самой первой карты игры. Отражает времена задолго до образования государства русов, период становления княжеской власти в восточно-славянском Мире. Фракции: только Русы. Нет стрелен, орудий и лагерей. Максимум рестартов: 3, игроков в союзе: 22. Дней защиты новичка: 30. Победа союза по средним очкам.
22.01.2016
Снижена стоимость смены имени игрока и название союза, теперь пряников на это дело надо всего 100 и 200 соответственно.
11.01.2016
Проблема с покупкой Пряников решена.
Свернуть
Всего зарегистрировано игроков

83738

Боёв за последние сутки прошло

674

За последние сутки в боях погибло

353247

Разведчиков сейчас шпионит

59

Самый богатый кремль у князя

актеон

Самые большие табуны у хана

Але

Торговых караванов сейчас в пути

49

Больше всего бояр в кремле у князя

Рябчик

Самое богатое войско в поселении игрока

Ярогнев Лютич

Самое оснащённое войско в походе игрока

Кубаноид

Наёмников томится на продажу

608782

Больше всего сёл у князя

Ярогнев Лютич

Кремлей больше всего у князя

Шару Гарулл

Походов сейчас в пути

553

Браузерная стратегическая онлайн игра
Войны Русов
Войти в игру
08.02.2016 В игру внесены исправления:
+ Войска отправленые в лагерь Дозора так же тратят деньги из тех что отправлены с ними в лагерь, как и в случае с Военным лагерем.
+ Тренировка войск, используя Воинские игрища, теперь возможно только раз в день (увеличение опыта через Пир во славу победителей этому ограничению не подверглось)
+ Поправили баг, из-за которого уровень юнита после Воинских игрищ мог стать больше максимального 10-го
+ Найдена проблема из-за которой некоторые письма отправлялись с отсеченой частью текста - исправлено.
+ Разрушение стены кремля князя, обложенного данью баскаками хана теперь происходит как и должно быть.
+ Улучшена система определения ханов "откармливающихся", или состоящие в договорных отношениях с князьями. Напоминаем - это запрещено, задача хана сжигать кремли и разорять накорню села князей, за что они теперь получают гораздо большую награду, чем ранее.
04.02.2016 Акция на пряники! Интересные факты: ровно 1000 лет назад по договору с Византией крупное русское войско вместе с варягами высадилось на берегах Сицилии и воевало под предводительством греческих начальников, помогая утверждать византийскую власть в нынешних провинциях юга Италии. Несмотря на то что противники Византии наняли на тот день считавшихся непобедимыми викингов-норманов, все битвы против них русы выиграли. Но после того как русские воины по истечении срока ушли, через несколько лет, на Сицилию вновь нагрянули норманы. Только теперь уже как завоеватели, и на этот раз достойного отпора им никто дать не смог. Отмечая тысячелетие необычного исторического события - объявляем скидку в 15% на наши Прянички, купленные до вечера воскресенья, 7 февраля!
03.02.2016 Правила об имени игрока дополнены в правилах игры. А также правила о названии союза и содержании герба союза выделены в отдельный пункт 9 и расширены, чтобы конкретизировать для игроков, что является "запрещенным контентом" в данном случае.
02.02.2016 Досрочной и безоговорочной победой союз князей Синдикат завершил игру на карте "Рагдай", посвященной последнему из русских былинных богатырей-язычников Рагдаю Удалому. Первое место по очкам среди князей занял Древлян, а вот в списке кремлей это место захватил Алвик, хотя вряд ли между ними было соперничество, так как они оба князья победившего союза. Состоящие в альянсе с победителями кочевники Ярогнев Лютич и Кубаноид, тоже получают свои заслуженные награды. Длившаяся почти год эпическая карта для новичков Войны Ярослава завершилась сегодня без победителей. Нельзя сказать что вничью, Войско Ярослава обладало тотальным преимуществом над Дружиной Святополка. Но, как это нередко случалось уже, История, каким-то магическим образом, полностью повторяется сойдя со страниц летописи в нашу игру. Так же как и тысячу лет назад Ярослав Владимирович одержал вверх над своим братом Святополком, однако, самого его не смог поймать и он с последними своими людьми скрылся за западными рубежами Руси. Позже, вероятнее всего, чтобы полностью узаконить узурпацию власти младшим братом у старшего, летописцы Ярослава создадут легендарный злодейский образ Святополка Окаянного. Насколько легенда правдива мы уже никогда не узнаем.
01.02.2016 Уточняем одно правило игры, чтобы не было споров среди игроков. Разрушение баскаками кочевников стены должно работать так: хан прислал баскаков, князь согласился выплачивать дань, и после этого хан отзывает своих баскаков (по своему желанию, без особых условий) раньше, чем вся дань была взята - в этом случае разрушается часть стены. Обратите внимание, что это работает только для того хана, которому было дано согласие на выплату дани.
29.01.2016 В игре произошло обновление (нет, с боярами пока не разобрались). Обещанные ранее возможности по тренировке опыта дружины возвращающихся с крупной победой и специальным приказом в детинце "Военные игрища" - добавлены в игру. Для возвращающихся, нужно кликнуть на пряник рядом с походом (там где был ускорительный пряник). Кроме этого, подкорректирован механизм определения жуликоватых ханов, которые пытаются жирку нагулять используя частые атаки слабых целей, или договорняки. Спасибо кочевникам, которые помогли советами и идеями как это сделать.
25.01.2016 В игре обнаружена логическая ошибка при использовании бояр в бою. Например, игрок Спамер снаряжает в бой 99 конных воина и все 33 боярина, в битве 99 воинов погибают сразу и вступает в силу условие, когда бояре должны с боем отступить. Так как боярское оружие было усиленно недавно, то такое отступление наносит противнику серьезный урон, при этом бояре в лучшей броне могут быть, максимум, легко ранены. Если повторять эту ситуацию много раз можно, как в случае с отпорами осаждающему войску, можно без потерь среди бояр уничтожить хоть всех осаждающих разменяв их на 2000 своих воинов. Данная тактика признана эксплойтом, при повторении игроком ее более одного раза будет следовать долгосрочный бан. О замеченных нарушениях, просьба, сообщать в скайпе или на форуме.
22.01.2016 Открыта новая карта под название "Одержание князьства"! Классическая карта, образца самой первой карты игры. Отражает времена задолго до образования государства русов, период становления княжеской власти в восточно-славянском Мире. Фракции: только Русы. Нет стрелен, орудий и лагерей. Максимум рестартов: 3, игроков в союзе: 22. Дней защиты новичка: 30. Победа союза по средним очкам.
22.01.2016 Снижена стоимость смены имени игрока и название союза, теперь пряников на это дело надо всего 100 и 200 соответственно.
11.01.2016 Проблема с покупкой Пряников решена.
Последние известия

Что здесь людям любо

Не ради рекламы, а информации для сообщаем тут наиболее часто повторяемые разными игроками за последние почти десяток лет причины, по которым игра им нравится, (а есть и такие, что играют все эти годы с самого старта).

Большинство, конечно же, ценят именно историчность, отраженный в игре интересный им период средневековья русских княжеств, чего кроме как в Войнах Русов ни в одной другой игре этого жанра, просто, нет. А в какой еще игре вы узнаете что такое алое корзно, бахтерец, юшман и сулицы?

Ещё хвалят за неповторимую психологическую атмосферу, которая возникает при достаточном погружении в хитросплетение логического, компьютерного, игрового процесса и вносящего в него хаос человеческого влияния. В игре множество ситуаций, когда бушуют эмоции ревности за общее дело, блистают подвиги воинского братства и буря опустошающего гнева из-за подлейшего предательства.

Есть уникальная фишка, которую мы называем "натуральное РПГ". Можете относится к следующим словам с иронией, или задуматься глубже. Именно вы, сидя за компом, приобретаете опыт и распределяете его на свои же навыки и умения. Игра построена так, что узнавая новые аспекты тактики ведения войны и лежавшие гораздо глубже от поверхностного взгляда варианты использования каких-то персонажей, например, использование шпионов не только для разведки кремлей врага (подсказка), с неожиданным эффектом. Или даже некоторые элементы интерфейса. Как самый простой пример, вы уже залогинились на сайте? А нажмите-ка на герб в углу экрана...

В завершении, недавний диалог из чата игроков (имена изменены).
Василий: Так ты что же начал играть, когда еще в школу ходил?
Петр: Да.
Василий Везет, когда мы все состаримся и умрем, он еще 10 лет играть сможет.))
Владимир: Экзамены сдать по Истории помогла игра?
Петр: Не знаю как экзамены, но навык быстро печатать в полной темноте благодаря игре приобрел, и это оказалось очень полезно.

Список всего

Это список почти всего, что есть в игре и чем игрок может управлять в той или иной степени: Играть можно бесплатно (так даже и выигрывать можно, если в игре активные, надежные друзья - прецедентов таких не мало).

Глобальная средневековая война, иногда с миллионами юнитов на каждой стороне и вовлеченными в неё сотнями княжеств.

  1. Битва за тысячи крепостей на одной карте!
  2. Тотальная война между княжествами со сложной дипломатией, межгосударственными вторжениями и захватом главного трона страны
  3. Списки лепших
  4. Бонусное боярское оружие (бесплатное, случайно попадается при грабежах)
  5. Пронырливые шпионы раскрывающие замыслы врага и ворующие лучшее особое оружие
  6. Черты характера бояр
  7. Десятки местных игроков с трехлетним уже “стажем”
  8. Дань (для кочевников с князей)
  9. Очень интересная и необычная формула боя (в других стратегиях такой нет!)
  10. Князья русские
  11. Ханы кочевые
  12. Кремли
  13. Села
  14. Стольные грады
  15. Становища
  16. Военные лагеря
  17. Карта Мира
  18. Политическая карта
  19. Думный собор
  20. Хурал
  21. Бояре
  22. Дружина
  23. Вои
  24. Наемники
  25. Особые воины (например, Киргизы или Черниговские витязи)
  26. Военные наряды
  27. Посадники
  28. Поместники
  29. Печать крови
  30. Защита новичка
  31. Ярмарка
  32. Мастерская оружия
  33. Эртимбаи
  34. Бахадуры
  35. Оружейная палата
  36. Хитрые соглядатаи
  37. Знатные боярские рода
  38. Камнеметные орудия
  39. Стрельни
  40. VIP карты (игровые миры на заказ) для друзей
  41. Атаки
  42. Контратаки
  43. Захваты
  44. Погони
  45. Перехваты
  46. Отпоры
  47. Засады
  48. Переселение
  49. Перевооружение
  50. Красивые карточки юнитов
  51. Тренируемый опыт дружины
  52. Возрастные болезни престарелых бояр
  53. Многофункциональные Пряники!
  54. И кОрОваны, которые можно грабить Дозором!)

Краткое описание

Браузерная многопользовательская игра стратегия в реальном времени “Войны Русов”, созданная в историческом сеттинге средневековья (в основном древнерусское государство Киевская Русь), с акцентом на симуляцию политической деятельности и исторические детали (такие как: политические взаимодействия, стратегия военного планирования, архитектура, воинские традиции, нравы общества и др.). Браузерные игры этого жанра (стратегии) похожи между собой, но в данном случае это сходство только поверхностное. Игрок увидевший всю глубину деталей и тактики нашей игры, поймет как велика разница.

Технически игра может быть запущена на любом устройстве, даже на утюге, если он обладает полнофункциональным веб-браузером. Никаких сторонних библиотек или плагинов, которые мешали бы такому запуску не было использовано. Теоретически, игра будет работать на любых современных платформах без дополнительных настроек и установок. Но удобство игры при размерах экрана диагональю менее 5 дюймов сильно снижается из-за использования текстовых ссылок в интерфейсе.

Игра распространяется бесплатно с обязательной регистрацией, но содержит коммерческие предложения как разовых, так и периодических платежей стоимостью от 5 до 225 рублей РФ за единицу.

Все вопросы направляйте по адресу: gameinfo@rus-wars.com

Что здесь людям любо
Список всего
Краткое описание

Форум

Новый форум в разработке. Загляните сюда позже.

Старый форум дышит жизнью... Перейти на форум!